@djdeath@mastodon.gamedev.place avatar

djdeath

@djdeath@mastodon.gamedev.place

Dieses Profil is von einem föderierten Server und möglicherweise unvollständig. Auf der Original-Instanz anzeigen

karolherbst , an Random Englisch
@karolherbst@chaos.social avatar

It's still funny to me, how all the OpenCL work in mesa led to drivers using OpenCL C to emulate geometry or tessellation shaders 🙃

djdeath ,
@djdeath@mastodon.gamedev.place avatar

@karolherbst And indirect draw count...

  • Alle
  • Abonniert
  • Moderiert
  • Favoriten
  • random
  • haupteingang
  • Alle Magazine